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干货 | 恐怖电影中音效设计的6个小技巧

时间:2016-10-19 作者: 煤炭资源网
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对于恐怖电影来说,有时候,听比看更恐怖。亲们可还记得《侏罗纪公园》里,在“主角”没有亮相的情况下,导演通过一些恐怖的声音来营造令人害怕的氛围;以及在电影《咒怨》中,亲们有没有想象过,如果关了声音看《咒怨》会是什么样的效果?

< /><>《侏罗纪公园》<>为了营造恐怖的氛围,恐怖电影导演不仅需要利用视觉元素,比如血浆、流血的场景以及一些血迹残留的凶器,而且还会着重利用声音元素,比如尖叫、脚步声和一些十分不详的背景音乐。音效是恐怖电影中最重要的表现工具之一,因为它能使人联想出镜头背后隐藏的画面,并让观众浮想联翩。而且在电影中的某些段落,合理选择在何时让观众听到或者故意听不到一些声音,同样会刺激观众的大脑,让他吓一大跳。<>背景音乐<>背景音效有利于将观众带入到导演所营造的恐怖世界中,并且能快速告诉观众故事的发生时间和发生地点。比如我们的恐怖场景是在市中心,还是偏远的郊外?是白天还是晚上?故事发生在地球上还是荒芜嗜血的外星球?这些问题都能在电影的背景音乐中进行展现,任何细微的声响比如交织如梭的车流声、蟋蟀的鸣叫、风声、鸟叫声等,都能帮助交代电影的背景故事。<>看不见的角色<>“看不见的角色”一直是恐怖电影最特殊的存在,同时也是最恐怖的元素。几乎所有的恐怖电影中,都有着“看不见的角色”,而且看不见反而更恐怖。那么在处理此类的场景时,我们要如何隐藏这些角色,同时又有要暗示它们的存在呢?此时,声音设计就能发挥其重要性,我们可以通过脚步声、沙沙声,或者电话那头的尖叫声等,来暗示这些“看不见的角色”。而且,让观众去听到它们而不是看到它们,其恐怖和惊悚效果更好。<>< /><>《惊声尖叫》<>基调<>想要什么样的恐怖效果,就要去确定什么样的影片基调。这些场景是要营造什么样的氛围?恐怖、喜剧或是浓浓的讽刺意味?在整体音效设计的基础上,我们要去选择合适的声音基调。<>影片的杀手类型<>并不是所有的杀手(恐怖主角、怪兽、恐怖制造者等)都是一样的,有些四肢发达但头脑简单,比如像恐龙这样的体形庞大但头脑简单的杀手;有些是疯狂而且贪婪的,比如《老无所依》里的冷血杀手。在为影片添加音效设计之前,首先要明确恐怖片的主角类型,不同的恐怖元素需要不同的声音设计。如果是庞大、笨重的大怪物,那么沉重的脚步声就能让观众恐怖不已;如果是疯狂贪婪或者变态的杀手,那么即使是最最甜蜜的梦乡也能随时变成凶杀案现场,所以声音设计上可以更具紧张感和变化性。<>距离<>恐怖电影中最重要的细节就是:距离,怪物和主角之间的距离。做电影的音效设计时,一定要明确这一距离。通过声音的远近来传达怪物和主角之间的距离,随之观众也会被带进这种紧张的气氛里。而且,如果你想充分地构建影片的紧张和悬念气氛,你就要尽可能地让两者(怪物和主角)之间保持一定的距离,让危险或威胁慢慢地接近主角,直到“砰”一声,怪物已经出现在主角面前(或者惊险关头完美错开等等,但你要让观众跟随着你的节奏去经历去体验)。

<>《异形><>主观音效<>简单来说,客观的声音就是字面上的,而主观的声音是隐喻性的。主观音效不一定是环境声音,但主要是为故事服务,可以暗示或提示主角的心理情况,从侧面反映场景的恐怖气氛和恐怖程度。比如一个黑影嗖一下从观众眼前闪过,然后画面变暗变黑,这个时候观众就能感知到“杀手已经到了”。<>声音可以说是恐怖电影里最重要的角色,它可以创造悬念,表现出情绪转变,甚至给你的观众额外的恐怖(惊喜)。以上这些内容就是新片场戈多为亲们分享的恐怖电影中音效设计的><>微信“扫一扫”,直接在手机上观看影片

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